3.1Espace objet vs présentation (fenêtres / viewports)
1. Le concept qui débloque l'impression
C'est LE concept qui débloque la mise en page : la distinction espace objet (Model) / espace présentation (Layout). On dessine toujours dans l'objet à l'échelle 1:1 (un mur de 5 m = 5000 mm).
On met en page dans la présentation, sur une « feuille » virtuelle au format papier (A3, A1…).
2. La fenêtre (viewport)
Le pont entre les deux est la fenêtre de présentation (viewport) : une « lucarne » percée dans la feuille qui affiche le dessin de l'objet, à une échelle précise (1:50, 1:100…).
On peut créer plusieurs fenêtres, à des échelles différentes, sur une même planche (un plan général + un détail agrandi).
3. Verrouiller l'échelle
Une fois l'échelle réglée, on verrouille la fenêtre : un zoom pour naviguer ne la déréglera plus.
Comprendre ce mécanisme, c'est enfin savoir imprimer juste — le fondement de tout le niveau 3.
🔎 Exemple concret — Un plan et son détail sur une planche
Plusieurs échelles, une feuille.
Fenêtre 1 : plan général à 1:100.
Fenêtre 2 : détail à 1:20 (sur la même feuille).
Chaque fenêtre verrouillée après réglage de l'échelle.
Résultat : une mise en page multi-échelles, imprimée juste.
Réflexe : verrouiller la fenêtre dès l'échelle correcte.
Vocabulaire de la section
- Espace objet (Model)
- Espace de dessin à l'échelle réelle 1:1. On y construit toute la géométrie.
- Espace présentation (Layout)
- Feuille virtuelle au format papier pour la mise en page et l'impression.
- Fenêtre de présentation (viewport)
- « Lucarne » dans la feuille affichant l'espace objet à une échelle donnée.
- Échelle de fenêtre
- Rapport d'affichage du dessin dans la fenêtre (1:50, 1:100…), verrouillable pour éviter les déréglages.
- Verrouillage de fenêtre
- Fige l'échelle d'une fenêtre pour qu'un zoom accidentel ne la modifie pas.
En pratique — Mettre en page avec des fenêtres
- Passez sur un onglet Présentation ; il représente une feuille au format papier.
- Créez une fenêtre de présentation (FMULT) : elle affiche votre dessin de l'espace objet.
- Double-cliquez dans la fenêtre pour y entrer, réglez l'échelle précise (ex. 1:100) puis VERROUILLEZ la fenêtre.
- Ajoutez une seconde fenêtre à une autre échelle (un détail à 1:20) sur la même planche.
✓ Bonnes pratiques
- Dessinez toujours à 1:1 dans l'objet ; gérez l'échelle dans la fenêtre.
- Verrouillez chaque fenêtre une fois son échelle réglée.
- Placez plusieurs fenêtres/échelles sur une planche selon le besoin.
✗ Pièges fréquents
- Imprimer directement depuis l'objet (pas de mise en page multi-échelles).
- Oublier de verrouiller la fenêtre (un zoom dérègle l'échelle).
- Confondre l'échelle du dessin (1:1) et l'échelle d'affichage de la fenêtre.
Points clés à retenir
- On dessine dans l'espace objet à l'échelle 1:1.
- On met en page dans l'espace présentation (feuille au format papier).
- La fenêtre (viewport) affiche l'objet à une échelle précise.
- Verrouiller l'échelle des fenêtres évite les déréglages accidentels.
Questions fréquentes
Pourquoi ne pas simplement tout dessiner et imprimer dans l'espace objet ?
Parce que l'espace objet est à l'échelle réelle : pour imprimer un plan de bâtiment de 20 m sur une feuille A3, il faut le réduire à une échelle (1:100). La présentation gère exactement cela, proprement, et permet plusieurs vues/échelles sur une même planche avec un cartouche. Imprimer directement depuis l'objet est possible pour un croquis rapide, mais ne permet pas une mise en page professionnelle multi-échelles.
Comment régler l'échelle exacte d'une fenêtre ?
Entrez dans la fenêtre (double-clic à l'intérieur), puis attribuez-lui une échelle standard via la liste des échelles (barre d'état) ou la palette Propriétés (« Échelle standard »). Une fois l'échelle correcte, verrouillez la fenêtre (cadenas dans la barre d'état) : ainsi, un zoom pour naviguer ne déréglera plus l'échelle. C'est une étape indispensable pour une planche fiable.
À quelle échelle dessine-t-on dans l'espace objet ?