Examen du niveau 4 — durci

Examen — questions inédites

4.1 · Rappel

1. Que fait le regroupement par affinité ?

On organise la masse d'idées en familles avant de sélectionner.
4.1 · Application

2. Sara a 80 post-its en vrac. Que fait-elle en premier ?

Organiser en thèmes puis premier tri collectif : la convergence est structurée.
4.2 · Application

3. Sara place la FAQ enrichie (fort impact, facile). Que doit-elle en faire ?

Fort impact et facile = meilleur rapport bénéfice et effort, à faire d'abord.
4.2 · Arbitrage

4. Deux idées : FAQ (fort impact, facile) vs refonte logo (faible impact, difficile). Arbitrage ?

Quick win d'abord, faible impact et difficile à abandonner : la matrice tranche.
4.3 · Rappel

5. Qu'est-ce qu'un prototype low-fi ?

Croquis, maquette papier : l'objectif est d'apprendre vite, pas d'être beau.
4.3 · Application

6. Pourquoi Sara prototype « moche » et vite son parcours ?

Rapide, jetable sans regret : un prototype grossier invite des retours francs.
4.4 · Application

7. Pendant le test, que doit faire Sara face aux retours ?

On cherche à comprendre les retours, pas à avoir raison.
4.4 · Application

8. Le testeur dit « c'est clair » mais se trompe. Que retient Sara ?

Observer autant qu'écouter : l'usage réel révèle ce que les paroles cachent.
4.4 · Arbitrage

9. Faut-il attendre des centaines de testeurs avant d'itérer ?

Quelques vrais utilisateurs représentatifs détectent la majorité des problèmes majeurs.
4.5 · Rappel

10. Pourquoi décider est-il indispensable en créativité ?

Les idées ne valent que si elles sont mises en œuvre : décider puis agir.
4.5 · Application

11. Que faut-il pour passer de l'idée au résultat ?

Décider, planifier, désigner un responsable et suivre : le dernier kilomètre.
4.5 · Arbitrage

12. Sara hésite entre trancher vite et attendre la certitude. Que choisir ?

Attendre paralyse ; trancher sur matrice et tests, avec responsable et suivi, fait réaliser.
Et après ?
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